Ветки по «Время убивать»: герои и роуты
Симулятор свиданий: жанр, игры про любовь, романтические новеллысимулятор свиданий · игры про любовь · романтические игры

Ветки по «Время убивать»: герои и роуты

Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Время убивать
фильмТип
1940-еГод
один фильмОбъём
каталожныйФэндом

Мир фильма «Время убивать» — фильм нуар режиссёра Герберта И. Здесь удобно наметить сцену, которой не было в монтаже, и не пересказывать сюжет.

Сверьте имена и порядок событий по фильму, а не по пересказу; отмечайте спойлеры к развязке.

Развилки, из которых растёт история

Расстановка сил

Близкий человек

платит за этот выбор

Выбрать героя →
Противник

действует по своей правде

Выбрать героя →
Свидетель

видит то, чего не видят остальные

Выбрать героя →
Главный герой

несёт основной выбор

Выбрать героя →

С чего начать разговор с агентом

Свой персонаж в мире «Время убивать»

Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.

Кем он вам приходится
Характер до трёх
Как он к вам относится
Манера речи
Открыть персонажа в LeanTech →

На чём спотыкаются чаще всего

Вопросы по этому тайтлу

Как сделать выбор значимым в «Время убивать»?

Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.

Сколько сцен в роуте?

Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.

Как не сделать все концовки одинаковыми?

Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.

Другие тайтлы

Открыть весь каталог →

История с выбором во вселенной «Время убивать»

Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.

Собрать новеллу →
Собрать свою историю →