Ветки по «Башня Бога»: развилки и концовки
Симулятор свиданий: жанр, игры про любовь, романтические новеллысимулятор свиданий · игры про любовь · романтические игры

Ветки по «Башня Бога»: развилки и концовки

Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Башня Бога
манхваТип
2010 — идётГод
600+ главОбъём
стабильныйФэндом

Башня, где на каждом этаже своё испытание и своя власть, а поднимаются ради того, что обещано наверху. Команды складываются под конкретный тест и распадаются, когда цели расходятся.

Правила этажей — главный источник интереса. Если испытание решается силой, сцена перестаёт отличаться от любого боевика.

Развилки, из которых растёт история

Кто есть кто

Смотрители этажей

система с лицами

Команды

союзы на один этаж

Бам

человек, попавший в башню за одним конкретным человеком

Рахель

слабость, которая оказывается решающей силой

Готовые запросы

Свой персонаж в мире «Башня Бога»

Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.

Кем он вам приходится
Характер до трёх
Как он к вам относится
Манера речи
Открыть персонажа в LeanTech →

Где обычно ломается

Вопросы по этому тайтлу

Как сделать выбор значимым в «Башня Бога»?

Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.

Сколько сцен в роуте?

Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.

Как не сделать все концовки одинаковыми?

Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.

Другие тайтлы

Открыть весь каталог →

История с выбором во вселенной «Башня Бога»

Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.

Собрать новеллу →
Собрать свою историю →