Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Четверых героев призывают спасти королевство, но одного сразу обвиняют в преступлении, и ему приходится выживать без поддержки. Тайтл про репутацию, деньги и то, как трудно оправдаться.
Ключевой конфликт — социальный, а не боевой. Если героя быстро оправдывают, пропадает вся мотивация.
ТорговляВыживание за счёт ремесла, а не силы.
Развернуть ветку →ВолнаОбщая угроза, где придётся работать вместе с врагами.
Развернуть ветку →ДеревняМесто, где героя не знают и не боятся.
Развернуть ветку →власть, которой удобно иметь виновного
озлобленность, из которой он выбирается
доверие, которое приходится заслужить
нечеловеческая логика
ПрологНапиши пролог новеллы по «Восхождение героя щита»: сцена, знакомство с героем, первый выбор.
ОткрытьКарта развилокСоставь схему веток новеллы по «Восхождение героя щита»: 3 развилки, 4 концовки, что меняется между ними.
ОткрытьРоут персонажаНапиши романтическую линию с персонажем из «Восхождение героя щита»: пять сцен и точки выбора.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.
Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.
Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.
Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.
Собрать новеллу →