История с выбором по «Первый Закон»: ветки и последствия
Симулятор свиданий: жанр, игры про любовь, романтические новеллысимулятор свиданий · игры про любовь · романтические игры

История с выбором по «Первый Закон»: ветки и последствия

Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Первый Закон
книгаТип
канонГод
книгаОбъём
каталожныйФэндом

Первый закон — фэнтезийная серия британского писателя Джо Аберкромби «Первый Закон» — канон с проверяемыми деталями; каталожная страница помогает не спорить с ними зря.

Сверьте имена, хронологию и правила мира по книге, а не по экранизации.

Развилки, из которых растёт история

Кто есть кто

Байяз

остаётся за кадром канона

Выбрать героя →
Коллем Вест

тянет за собой прошлое

Выбрать героя →
Логен Девятипалый

ведёт линию истории

Выбрать героя →
Занд дан Глокта

спорит с ней

Выбрать героя →

Готовые запросы

Свой персонаж в мире «Первый Закон»

Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.

Кем он вам приходится
Характер до трёх
Как он к вам относится
Манера речи
Открыть персонажа в LeanTech →

Где обычно ломается

Вопросы по этому тайтлу

Как сделать выбор значимым в «Первый Закон»?

Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.

Сколько сцен в роуте?

Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.

Как не сделать все концовки одинаковыми?

Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.

Другие тайтлы

Открыть весь каталог →

История с выбором во вселенной «Первый Закон»

Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.

Собрать новеллу →
Собрать свою историю →