Своя новелла по «Neverwinter»: цена решения
Симулятор свиданий: жанр, игры про любовь, романтические новеллысимулятор свиданий · игры про любовь · романтические игры

Своя новелла по «Neverwinter»: цена решения

Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Neverwinter
играТип
канонГод
прохождениеОбъём
каталожныйФэндом

Мир игры «Neverwinter» — игра со своим лором. Здесь удобно наметить историю побочного персонажа или альтернативную концовку.

Сверьте лор и имена по игре, а не по вики: у фанатских версий много домыслов.

Развилки, из которых растёт история

Расстановка сил

Близкий человек

платит за этот выбор

Выбрать героя →
Противник

действует по своей правде

Выбрать героя →
Свидетель

видит то, чего не видят остальные

Выбрать героя →
Главный герой

несёт основной выбор

Выбрать героя →

С чего начать разговор с агентом

Свой персонаж в мире «Neverwinter»

Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.

Кем он вам приходится
Характер до трёх
Как он к вам относится
Манера речи
Открыть персонажа в LeanTech →

На чём спотыкаются чаще всего

Вопросы по этому тайтлу

Как сделать выбор значимым в «Neverwinter»?

Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.

Сколько сцен в роуте?

Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.

Как не сделать все концовки одинаковыми?

Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.

Другие тайтлы

Открыть весь каталог →

История с выбором во вселенной «Neverwinter»

Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.

Собрать новеллу →
Собрать свою историю →