Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Ранобэ «Chainsaw Man: Buddy Stories» и его мир. Каталожная страница помогает выбрать точку расхождения с каноном и не пересказывать оригинал.
Сверьте имена, хронологию и правила мира по тому, а не по экранизации.
Через годыВстреча героев спустя долгое время.
Развернуть ветку →Обмен ролямиДвое героев меняются положением.
Развернуть ветку →Тихая линияИстория без крупных событий, только отношения.
Развернуть ветку →видит то, чего не видят остальные
Выбрать героя →несёт основной выбор
Выбрать героя →платит за этот выбор
Выбрать героя →действует по своей правде
Выбрать героя →ПрологНапиши пролог новеллы по «Chainsaw Man: Buddy Stories»: сцена, знакомство с героем, первый выбор.
ОткрытьКарта развилокСоставь схему веток новеллы по «Chainsaw Man: Buddy Stories»: 3 развилки, 4 концовки, что меняется между ними.
ОткрытьРоут персонажаНапиши романтическую линию с персонажем из «Chainsaw Man: Buddy Stories»: пять сцен и точки выбора.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.
Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.
Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.
Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.
Собрать новеллу →